UNCHARTED 2: AMONG THIEVES

on 15:32

Neste natal decidi comprar aquele que para muitos é um dos melhores jogos de 2009, e talvez o melhor jogo para a PlayStation 3. Falo de Uncharted 2: Among Thieves.

Uncharted 2: Among Thieves traz-nos de novo Nathan Drake, o novo herói acidental criado pela Naugthy Doug. O primeiro jogo, de nome Uncharted: Drake's Fortune abriu-nos as portas a um dos mais belos jogos que saíram até à data na PS3. Pecava por ser um jogo pequeno, com puzzles demasiado fáceis e sem qualquer modo online, que remetia a longevidade para novas incursões no modo single-player. Numa primeira instância, este novo jogo não parece fugir da formula criada, mas isto só mesmo num olhar menos atento e desajeitado. Uncharted 2: Among Thieves é uma verdadeira sequela, e não pretendeu apenas pegar na fama ganha, como ainda se reinventou e trouxe um jogo muito mais solido, com uma história coesa, com um guião realista e bem estruturado, apimentado por tudo o que de bom tem um grande blockbuster. Imensa acção, expulsões, tensão, adrenalina, drama, romance, e uma vertente cómica fantástica, que no nosso bom português, damos os parabéns pela fantástica localização. Simplesmente genial. Não deixando claro de lado o papel da sonoplastia, com uma banda sonora fantástica, com músicas colocadas consoante o ambiente, e efeitos sonoros muito bem conseguidos.

Existe sempre certas coisas que nos cativam em certos videojogos, e em Uncharted 2, pessoalmente são as animações das personagens, principalmente nas cut-scenes. Poderão não ser as mais reais até à data, mas a forma como interagem uns com os outros, a colocação do corpo, do rosto e de todos os pormenores das mãos, ancas (sim ancas) tornam cada personagem numa pessoa real e muito credível. É como de actores reais se tratassem, e melhorando tudo isto, a passagem das cut-scenes para o jogo propriamente dito é feita de forma instantânea, que quando damos conta já estamos no controlo da personagem. Interessante é verificar o destaque que foi dado a Chloe Frazer, a nova menina morena bonita, e também ao modelo do ano passado (como comicamente se intitula) Elena. Foi explorado ao máximo a sensualidade destas duas meninas, deixando Nathan Drake numa posição muito ingrata.

Um dos factores de alguma frustração no primeiro jogo, era a jogabilidade, principalmente em zonas apertadas, nas escaladas e também no sistema de cover. Tudo isto foi redesenhado, estando agora muito mais aperfeiçoado. Falando do sistema de cover, penso que as melhorias estão mais nas opções de câmara do que no sistema em si. Raramente, ou quase nenhuma vez fiquei em modo de protecção e com a câmara a atrapalhar ou numa posição estranha, prejudicando a jogabilidade. bastando pressionar o botão circulo, somos projectados para a parede, canto, ou saliência que nos permite um abrigo, ficando agarrados nessa superfície até puxarmos para a frente a personagem. Já em termos das escaladas, principalmente na percepção das distância e zonas onde nos podemos segurar, poderiam estar mais bem conseguidas, ou na melhor das hipóteses, Drake deveria agarrar-se onde realisticamente se poderia agarrar.

Uncharted 2: Among Thieves vive do factor surpresa, e da aventura em si, e falar mais sobre a história e sobre as personagens e tipo de aventuras, e como se irá processar, seria no fundo uma má opção da minha parte. Isso é algo a ser descoberto por cada um de vocês e apreciado individualmente. No fundo a Naughty Dog, conseguiu criar um jogo extremamente equilibrado, onde todas as partes se conjugam de forma quase perfeita, onde julgo que não houve uma única altura em que tenha reclamado de alguma coisa, ou que algo estava mal empregue. O que me queixei foi sim de alguma dificuldade em certas zonas. São os nervos da derrota.

Em termos de enredo, Uncharted 2: Among Thieves leva-nos numa viagem fantástica de aventura e descoberta. A história desenrola-se anos depois dos acontecimentos narrados no primeiro jogo. Agora não estamos circunscritos a um único lugar, mas viajaremos por diferentes locais, criando pelo caminho amigos e claro muitos inimigos. Contamos com paisagens díspares, que vão desde selva luxuriante e quente, a paisagens geladas do Nepal. Nathan Drake vai em busca dos tesouros perdidos pelo explorador Marco Polo, a quando da sua volta com 14 navios, mas que apenas 1 chegou ao seu destino. Como Drake gosta de aventura nem pensa duas vezes, mas talvez fosse melhor tê-lo feito. Para esse fim, Drake retorna aos mesmos locais onde Marco Polo esteve, e não me alongando muito na história, que é um dos principais atractivos, apenas posso afirmar que está muito bem escrita e com aventuras e desventuras pelo caminho. Muitas personagens vão entrando em jogo, sendo que estaremos quase sempre acompanhados por outra pessoa.

Após o término do jogo somos recompensados por inúmeros presentes, ou artefactos que fomos coleccionando durante o jogo. Todas essas conquistas dão-nos dinheiro, que poderemos usar na compra de itens, como roupas, armas, filtros de cor, vídeos, e também imagens e artwork, quer para uso no modo single-player, como multiplayer. Em termos de longevidade, Uncharted 2 é maior em relação à primeira parte, a média poderá rondar as 15 horas, na verdade, é provável que nem dês por isso, porque simplesmente não vais querer largar o comando.

Uncharted 2: Among Thieves coloca novamente a fasquia da qualidade muito alta, sendo um dos melhores jogos deste ano. Um jogo desses só pode receber a pontuação:

10/10

Fonte: Eurogamer

FORMULA 1 - NOVIDADES

on 20:00

A FIA aprovou hoje o calendário para o Mundial de Formula 1 de 2010 que teve como principal novidade o Grande Prémio da Coreia do Sul, no dia 24 de Outubro de 2010.

Desta vez o campeonato começará em Bahrain a 14 de Março e Melbourne (Austrália) passou a ser a segunda prova, no dia 28 de Março. O recém-estreado circuito de Yas Marina (Abu Dhabi) permanecerá como a última prova do campeonato, tal como sucedeu em 2009 e o Grande Prémio de Canadá que esteve ausente este ano, voltará em 2010.

Uma outra novidade no mundo da Formula 1 é o novo sistema de pontuação, deixarão de pontuar os 8 primeiros classificados e passarão a ser os 10 primeiros. O vencedor de uma corrida terá direito a 25 pontos, enquanto que o segundo e terceiro classificados terão direito a 20 e 15 pontos, respectivamente. Os restantes sete classificados terão 10, 8, 6, 5, 3, 2 e 1 pontos respectivamente. A grelha de equipas também foi expandida para 13 equipas.


Calendário 2010:
01. Grande Prémio de Bahrain (Sakhir): 12 - 14 de Março
02. Grande Prémio da Austrália (Melbourne): - 26 - 28 de Março
03. Grande Prémio da Malásia (Kuala Lumpur): 02 - 04 de Abril
04. Grande Prémio da China (Shangai): 16 - 18 de Abril
05. Grande Prémio de Espanha (Catalunha): 07 - 09 de Maio
06. Grande Prémio de Mónaco (Monte Carlo): 13 - 16 de Maio
07. Grande Prémio da Turquia (Istambul): 28 - 30 de Maio
08. Grande Prémio de Canadá (Montreal): 11 - 13 de Junho
09. Grande Prémio da Europa (Valência): 25 - 27 de Junho
10. Grande Prémio da Grã-Betanha (Silverstone): 09 - 11 de Julho
11. Grande Prémio da Alemanha (Hockenheim): 23 - 25 de Julho
12. Grande Prémio da Hungria (Budapeste): 30 de Julho - 01 de Agosto
13. Grande Prémio da Bélgica (Spa-Francorchamps): 27 - 29 de Agosto
14. Grande Prémio da Itália (Monza): 10 - 12 de Setembro
15. Grande Prémio da Singapura (Singapura): 24 - 26 de Setembro
16. Grande Prémio do Japão (Suzuka): 08 - 10 de Outubro
17. Grande Prémio da Coreia do Sul (Yeongam): 22 - 24 de Outubro
18. Grande Prémio do Brasil (São Paulo): 05 - 07 de Novembro
19. Grande Prémio de Abu Dhabi (Circuito de Yas Marina): 12 - 14 de Novembro

STREET FIGHTER - DAIGO UMEHARA

on 20:04

Foi exactamente no dia 05 de Setembro de 2006 que um amigo meu (Ary), mostrou-me aquela que é considerada a melhor luta de Street Fighter de todos os tempos, protagonizada por Daigo Umehara e Justin Wong, numa semi-final do Evolution 2004.

Deixa-me confessar-vos que sempre que vejo esse vídeo fico de boca aberta… Podem conferir abaixo!!!!


Daigo controlava o Ken e Justin controlava a Chun Li, era o 3º round e decidiria o jogo. Chun Li tinha “vida” de sobra enquanto o Ken estava a beira da morte, bastava levar dois golpes e… já era.

Justin (Chun Li) consegue acertar um deles e depois apela ao “Special” para acabar de uma vez por todas com a luta, se Daigo (Ken) defendesse morreria por “chipping” (dano por defender). Em vez de defender os 15 golpes, ele contra-ataca em perfeita sincronia cada um dos 15 golpes, inclusive o último que era um aéreo. E pra completar a obra prima, Daigo devolve o "special" e liquida Justin. Reparem como o pessoal presente na sala vibrou, parecia jogo de futebol...

É simplesmente fantástico...

Depois desta luta, Daigo Umehara (também conhecido como “The Beast”) ficou mundialmente famoso e ganha dinheiro a vencer oponentes em jogos de luta (como o Street Fighter) em campeonatos de videogame.

Quando puder postarei mais cenas sobre este jovem.

DAN BROWN - O SÍMBOLO PERDIDO

on 07:57

Sábado, 05 de Dezembro, passei por uma livraria para ver se encontrava o novo livro de Dan Brown, (o autor do best-seller e "O Código da Vinci") e consegui, estava mesmo na 1ª prateleira, bem na minha frente assim que abri a porta da livraria. Peguei o livro e comecei a devorar as primeiras páginas no mesmo dia. Para a minha surpresa e motivo de satisfação, Robert Langdon está de volta às aventuras ao seu estilo habitual.

O Símbolo Perdido narra a procura por uma pirâmide que pode desvendar um mistério. No centro da trama está o pouco conhecido mundo da maçonaria. Em entrevista à BBC, Dan Brown contou por que decidiu escrever sobre a maçonaria: "Sempre fui fascinado por poderes paralelos, sociedades secretas, esse tipo de coisa", disse o escritor.

Em entrevista à BBC, Dan Brown contou por que decidiu escrever sobre a maçonaria: "Sempre fui fascinado por poderes paralelos, sociedades secretas, esse tipo de coisa", disse o escritor.

"Eu cresci numa cidade, em New England, onde havia uma loja maçônica em cima do cinema, e não tenho nem ideia do que acontecia ali", acrescentou. "Então sempre fui interessado."

Quanto à possível polêmica que o livro pode causar, Brown diz que não sabe como o livro vai ser recebido.

"Não sou a pessoa certa para responder essa pergunta", afirma. "Não pensava que O Código Da Vinci causaria tanta polémica."

"Não acho que a maçonaria seja retratada como sinistra", avalia o autor. "Se o leitor vê a maçonaria como sinistra no começo, espero que até o fim do livro já não ache o mesmo, e veja que os símbolos são esclarecidos para que as pessoas entendam melhor."

Para o maçom Joseph Criciata, a exposição que o livro trará não afetará a fraternidade. "A nossa era moderna começou em 1717, portanto, apesar de ser muito gentil, a maçonaria por si mesmo continua a crescer e existir como como sempre foi", afirmou.

Na primeira tiragem de O Símbolo Perdido, foram impressas 6,5 milhões de cópias na língua inglesa, um dos maiores números da história. Dan Brown já planeja o próximo livro.


SINOPSE:
Depois de ter sobrevivido a uma explosão no Vaticano e a uma caçada humana em Paris, Robert Langdon está de volta com seus conhecimentos de simbologia e sua habilidade para solucionar problemas. Em 'O Símbolo Perdido', o professor de Harvard é convidado às pressas por seu amigo e mentor Peter Solomon - eminente maçom e filantropo - a dar uma palestra no Capitólio dos Estados Unidos. Ao chegar lá, descobre que caiu numa armadilha. Não há palestra nenhuma, Solomon está desaparecido e, ao que tudo indica, correndo grande perigo. Mal'akh, o sequestrador, acredita que os fundadores de Washington, a maioria deles mestres maçons, esconderam na cidade um tesouro capaz de dar poderes sobre-humanos a quem o encontrasse. E está convencido de que Langdon é a única pessoa que pode localizá-lo. Vendo que essa é sua única chance de salvar Solomon, o simbologista se lança numa corrida alucinada pelos principais pontos da capital americana - o Capitólio, a Biblioteca do Congresso, a Catedral Nacional e o Centro de Apoio dos Museus Smithsonian. Neste labirinto de verdades ocultas, códigos maçônicos e símbolos escondidos, Langdon conta com a ajuda de Katherine, irmã de Peter e renomada cientista que investiga o poder que a mente humana tem de influenciar o mundo físico. O tempo está contra eles. E muitas outras pessoas parecem envolvidas nesta trama que ameaça a segurança nacional, entre elas Inoue Sato, autoridade máxima do Escritório de Segurança da CIA, e Warren Bellamy, responsável pela administração do Capitólio. Como Langdon já aprendeu em suas outras aventuras, quando se trata de segredos e poder, nunca se pode dizer ao certo de que lado cada um está.

Preciso dizer mais???

Dan Brown é o autor das seguintes obras literárias (cliquem nelas para fazer download):

Fonte: BBC

COPA DO MUNDO 2010 - GRUPOS SORTEADOS

on 20:53

Apesar dos muitos afazeres, consegui chegar cedo do serviço para me sentar em frente à TV e assistir ao sorteio do Mundial de 2010. As 32 selecções que participarão no primeiro mundial realizado no continente africano já conhecem os seus adversários.

Os grupos ficaram definidos assim:



O grupo que mais me chamou atenção foi o grupo G, onde se enquadra o Brasil, Coreia do Norte, Costa do Marfim e Portugal. Brasil é um crónico candidato ao título, Costa do Marfim é neste momento a melhor selecção africana, Portugal teve sérias dificuldades em se qualificar mas é sempre uma selecção a ter em conta, afinal o melhor jogador do mundo em 2008 é Português e finalmente a Coreia do Norte, que é sem dúvidas a selecção menos cotada neste grupo.

Outro grupo interessante é o B, onde constam a Argentina, Nigéria, Coreia do Sul e Grécia. Será interessante ver como Maradona conseguirá “lutar” contra os nigerianos, derrubar a super defesa grega ou ainda suplantar a velocidade sul coreana.

O jogo de abertura da Copa será África do Sul x México, no dia 11 de Junho em Johannesbourg.

A terceira fase da venda de bilhetes para os jogos começa amanhã, quem estava a espera que os grupos fossem sorteados já o podem fazer.

MUNDIAL 2010 - CABEÇAS DE SÉRIES DEFINIDOS

on 22:39

O Comitê Organizador da FIFA aprovou hoje a forma como será realizado o sorteio da Copa do Mundo da FIFA África do Sul 2010, marcado para esta sexta-feira, 4 de dezembro, na Cidade do Cabo. Brasil, Espanha, Holanda, Itália, Alemanha, Argentina e Inglaterra foram definidos como cabeças-de-chave com base na edição de outubro de 2009 do Ranking Mundial FIFA/Coca-Cola (disponível no link à direita). Eles se juntam à anfitriã África do Sul.

O comitê também aprovou a composição dos outros três potes e o procedimento para o sorteio:

• O pote 2 terá os representantes das confederações da Ásia (Austrália, Coreia do Norte, Coreia do Sul e Japào), Oceania (Nova Zelândia) e América do Norte, América Central e Caribe (Honduras, México e Estados Unidos).

• O pote 3 contará com países da África (Argélia, Camarões, Costa do Marfim, Gana e Nigéria) e América do Sul (Chile, Paraguai e Uruguai).

• O pote 4 terá as outras seleções europeias (Dinamarca, Eslováquia, Eslovênia, França, Grécia, Portugal, Sérvia e Suíça).

A anfitriã África do Sul será a equipe "A1". Os outros cabeças-de-chave ocuparão a posição "1" dos demais grupos, de "B" a "H".

• Os grupos serão sorteados de "A" a "H", e os integrantes dos potes 2 a 4 terão sorteadas as suas posições dentro dos respectivos grupos.

• Também serão respeitados critérios geográficos, o que significa que somente a Europa poderá ter dois países no mesmo grupo. Por exemplo, nenhuma das seleções africanas do pote 3 poderá cair no grupo da África do Sul. Já Argentina e Brasil não poderão ter como adversários nenhum dos outros países sul-americanos.

Por outras palavras, há probabilidades de o Brasil ter a França ou Portugal no mesmo grupo... Esperemos para ver!

Fonte: Fifa.com